Мы растим создателей миров

Мы выросли из N-hance Studio. Учим тем же пайплайнам, что используются в современном игровом продакшене, — соединяя художественную страсть с навыками уровня студии.

Creative Studio

Из студии — в школу

N-hance School появилась два года назад как образовательное крыло N-hance Studio. За годы работы над 3D-ассетами для мировой игровой индустрии мы заметили важный пробел: многим начинающим художникам не хватает практического понимания современных продакшен-пайплайнов, без которого не выжить в студийной среде.

Мы решили это исправить и открыли внутренние программы обучения для всех. В отличие от классического образования, наша программа живая: она постоянно обновляется под техники, инструменты и воркфлоу, которые мы каждый день используем на реальных коммерческих проектах.

Учитесь у лучших

Jack Anderson

Jack Anderson

VFX Artist at nDreams

VFX Artist at nDreams - one of the biggest VR developer.

Alexander Verikart

Alexander Verikart

Senior Environment Artist

Senior 3D Environment Artist at WayForward.

Adrian Horodyski

Adrian Horodyski

3D Character Artist

3D Character Artist Voracious Games. Also worked at Flix Interactive.

Alex Ovchinnikov

Alex Ovchinnikov

Art Director

Art Director at N-hance Studio. #1 Stylized asset marketplace.

Ruslan Shabelsky

Ruslan Shabelsky

Texture Lead

Texture Lead at N-hance Studio. Worked on AAA projects.

Darina Yevstihnieieva

Darina Yevstihnieieva

3D Texture Artist

Pro 3D Artist who worked on Wayfinder and Corepunk.

Nadiia Goldman

Nadiia Goldman

2D Concept Artist

Concept Artist. Creating visual development for stylized indie games.

Mauro Rojas

Mauro Rojas

Senior 3D Artist

Senior 3D Artist at JOGO. Expert in stylized assets.

Christian Gonzalez

Christian Gonzalez

3D Character Artist

3D Character Artist at Disney. Took part in our 3D Artist course.

Dmitry Poddubnyy

Dmitry Poddubnyy

Concept Artist

Concept Artist. Designed characters for League of Legends and Smite.

David Chen

David Chen

Tech Artist

Tech Artist exploring the boundaries of AI and procedural generation.

Michael Chang

Michael Chang

Developer

Roblox developer and scripter.

Liza Moore

Liza Moore

Hand-Painted Artist

Texture Artist at N-hance Studio. Makes legendary PBR stylized textures.

N-hance Studio

N-hance Studio

Professional studio

N-hance Studio — professional AAA game art studio and school.

Mihail Mahmutov

Mihail Mahmutov

Pro 3D Artist

Pro 3D Artist specializing in game-ready asset creation in Blender.

Igor Mandalla

Igor Mandalla

Pro 3D Artist

Pro 3D Artist specializing in game-ready asset creation in Blender.

Brunno Stabenow

Brunno Stabenow

3D Environment Artist at Glorian Games

3D Environment Artist at Glorian Games.

Частые вопросы

Всё о формате обучения и влиянии на карьеру.

Формат — записанные уроки, покрывающие весь процесс создания работы от и до. ✅ Рабочие файлы на каждом шаге ✅ Закрытое комьюнити, где можно задавать вопросы, показывать работы и получать бонусные материалы.
Да — в зависимости от ваших результатов и навыков. Если вы только входите в индустрию, идеальный вариант — выполнить все работы из курса и собрать из них портфолио. Уровень зарплаты и фриланс-возможности напрямую зависят от качества ваших работ и портфолио.
Да, действует 30-дневная гарантия возврата. Если курс вам не подошёл по любой причине, вы можете запросить полный возврат в течение первых 30 дней после покупки — при условии, что пройдено не более 30% материала.
Конечно. После завершения курса и сдачи финального проекта на ревью вы получите подписанный сертификат N-hance School. Его можно добавить в LinkedIn и резюме как подтверждение обучения.
Мы делаем упор на доступные индустриальные стандарты. Blender и Unreal Engine 5 полностью бесплатны. Для платного софта вроде ZBrush или Substance Painter разбираем бесплатные альтернативы (скульптинг в Blender, Quixel Mixer) и студенческие лицензии, но профессиональные пайплайны обычно требуют именно эти инструменты.
Доступ к материалам курса — пожизненный, включая все будущие обновления. Игровой софт меняется быстро, и мы регулярно обновляем уроки под свежие версии Blender, Unreal Engine и других инструментов.